Kämpfe dich durch eine sich ständig verändernde Umgebung, um die Verschwörung hinter der Zeitkatastrophe aufzudecken. Singularity ist ein Computerspiel aus dem Ego-Shooter-Genre, das von Raven Software entwickelt und 2010 von Activision für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Singularity ist der zweite Titel von Raven Software, der auf der Unreal Engine 3 von Epic Games basiert. Das Spiel wurde 2008. ![]() ![]() Von (53): Auch wenn Singularity schon etwas älter ist, lohnt sich auch heute noch der Kauf des Spiels aufgrund der Geschichte und dem unverbrauchten Setting. Die Grafik des Spiels merkt man sein Alter an, richtig schlecht sieht es aber nicht aus. Vor allem die Alterungs- und Zeitsprungeffekte können überzeugen. Die Soundeffekte hauen einen nicht vom Hocker, sind aber auch nicht schlecht. Die Sprachausgabe ist ordentlich und die Musikuntermalung stimmig. Besonders am Anfang und gegen Ende packt einem die Story. Die drei unterschiedlichen Enden erzählen die Story schön zu Ende und lassen auch etwas Spielraum zum spekulieren. In der Mitte des Spiels kommt u. Etwas Langeweile auf. Hier merkt man die veraltete Spielmechanik (man kann es auch Old School nennen) und erzählrische Pausen im Bezug auf die Geschichte. Die Spieldauer ist Shooterdurchschnitt, d. Von: Erst mal das Spiel ist von 2010 und da ich erst jetzt gespielt habe fande ich eigentlich alles sehr gut. Ich stehe auf düstere Stimmung und ein paar Rätsel Die Idee fand ich sehr erfrischend aber an wenigen stellen nicht sehr gut umgesetzt. Schlechtes: - Ein paar der Rätselmomente waren einfach zu ´´Crazy´´ - Am Anfang die Gegner zu schwer - Am Ende zu leicht - Der Überraschungsefeckt war mannmachl ´´vorrauszusehen´´ Gutes - Die Stimmung einfach grandios - Verschiedenheit der Gegner und der Waffen sehr schöhn gemacht - Die 3 Enden waren einfach nur schöhn - Die Idee mit den Nachrichten geil gemacht (will nicht alles verraten) So was ich als einziges noch verbesserungwürdig finde dass das ZMG so schnell nachgeladen werden muss und das sie die Nahkampfattacke mit dem Messer nicht lassen. Am Ende noch zu Sagen Killt alles und es wird immer besser in diesem Spiel(meine ich ernst) Das ist meine Meinung also Danke. Grafik: Sound: Steuerung: Atmosphäre. Von (87): Singularity hat mich in mehrfacher Hinsicht positiv überrascht, zwar gibt es einiges zu bemängeln, aber im Großen und Ganzen macht das Spiel wirklich sehr viel Spaß! Die Story ist spannend und die Möglichkeit in der Zeit zu Reisen ist innovativ. Leider lassen einem die Entwickler hierbei wenig Freiraum, nur bestimmte Objekte und Gegner lassen sich mit dem ZMG Manipulieren. Die Geschichte wird spannend über Audio Dateien und persönliche Notizen erzählt. Zwar nimmt diese nur langsam fahrt auf und benötigt einige Zeit um Spannung aufzubauen, doch vorallem gegen Ende bekommt man ganz, ganz großes Kino geboten! Das Gameplay ist für jeden, der schon den einen oder anderen Ego-Shooter gespielt hat, sofort problemlos beherrschbar. Die Controllerbelegung ist altbekannt. Die Waffen, die im Spiel zur Verfügung stehen, sind teilweise Standardware, dazu aber auch mit ganz neuen technischen Spielereien ausgestattet. Die Grafik ist teils wunderschön, auch wenn das Spiel nun schon länger draußen ist. Hier und da gibt es kleiner Mängel wie matschige Texturen und Co. Doch das Gesamtpaket passt. Und vor allem gegen Ende, wie auch bei der Story, dreht die Grafik richtig auf, denn wenn die Zeiten vermischen. Einfach Wahnsinn. Immer wieder schenkt uns das Spiel tolle Musik, zwar wäre etwas mehr nicht verkehrt gewesen, aber bis auf ein paar Stellen ist das wirklich toll gemacht. Sowohl Grafik als auch Sound schaffen zusammen eine wirklich düstere und zugleich tolle Atmosphäre. Einzigartiges Gänsehautfeeling wird hier geboten, denn, wie soll ich es bloß beschreiben, es ist einfach unglaublich. Fazit: Half Life 2 hatte mehr Story, Bioshock mehr Atmosphäre, Metro 2033 besseren Sound, Crysis die bessere Grafik. Nur: all diese Titel hatten weitaus mehr als nur diesen Teilaspekt. Trotzdem ist diese Mixtur perfekt aufeinander abgestimmt und bietet ein unglaubliches Spielgefühl.
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April 2019
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